Source Maps简介

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  提高网站性能最简单的办法之一是合并压缩JavaScript和CSS文件。倘若当你时需调试那此压缩文件中的代码时,那原应是一场噩梦。不过过后用担心,souce maps原应帮你除理其他那此的问题。

  Source map提供了一种生活生活办法,不不可不后能 将压缩文件中的代码映射回源文件中对应的位置。这原应,让我借助其他软件很轻易地调试守护进程运行运行中那此经过优化除理过的资源。Chrome和Firefox提供的开发者工具都内置了对source maps的支持。

  本文将介绍source maps的工作原理,以及如何生成它们。亲戚亲戚朋友 将主要关注JavaScript代码的source maps,不过那此原理也同样适用于CSS。

  提示:Firefox开发者工具中的source maps默认是开启的。对于Chrome而言,你原应时需手动启用其他功能(译者:目前看来,Chrome中其他功能默认也是开启的)。在Chrome中打开开发者工具(译者:默认的快捷键是F12),倘若找到“设置”面板(译者:开发者工具面板的右上角,点击有3个多点的菜单,其中都时需找到“Settings”菜单),在“General”选项卡中勾选“Enable JS source maps”和“Enable CSS source maps”(译者:我所使用的Chrome版本中,这3个多设置项在“Preferences”选项卡中)。

 Source Maps的工作原理

  顾名思义,source map含有有了其他不不可不后能 将压缩文件中的代码映射回源代码的信息。对于每3个多压缩文件,让我为其指定不同的source map。

  通过在经过优化的压缩文件的末尾添加一行特殊的注释,来告诉浏览器有可用的source map。

//# sourceMappingURL=/path/to/script.js.map

  该注释通常由生成source map的守护进程运行自动添加。当浏览器的开发者工具被打开时,原应source maps功能被启用,没有 该文件原应被加载。

  你还都时需通过在压缩的JavaScript文件的响应中发送X-SourceMap HTTP头来指定source map。

X-SourceMap: /path/to/script.js.map

  Source map文件含有3个多JSON对象,用来描述source map文件一种生活生活以及JavaScript源文件的其他信息。下面是3个多例子:

{
    version: 3,
    file: "script.js.map",
    sources: [
        "app.js",
        "content.js",
        "widget.js"
    ],
    sourceRoot: "/",
    names: ["slideUp", "slideDown", "save"],
    mappings: "AAA0B,kBAAhBA,QAAOC,SACjBD,OAAOC,OAAO..."
}

  让亲戚亲戚朋友 来仔细看看那此属性。

  • version - 此属性用于说明source map文件的版本。
  • file - source map文件的名称。
  • sources - 一组含有源文件URLs的数组。
  • sourceRoot - (可选)sources属性中那此URLs相对路径的根目录。
  • names - 含有源文件中所有变量和函数名称的数组。
  • mappings - 一组含有实际代码映射的Base64 VLQs的字符串(这正是source map起作用的核心)。

使用UglifyJS生成source maps

  UglifyJS是3个多很流行的命令行工具,用来合并和压缩JavaScript文件。版本2提供了其他的命令行参数,用来帮助亲戚亲戚朋友 生成source maps。

  • --source-map - 生成的source map文件的名称。
  • --source-map-root - (可选)指定source map文件中sourceRoot属性的值。
  • --source-map-url - (可选)在经过优化的压缩文件底部的注释中指定source map文件的路径。如://# sourceMappingURL=/path/to/script.js.map
  • --in-source-map - (可选)输入的source map。倘若你正在压缩的JavaScript文件是从另3个 源文件生成的。这种 JavaScript库。
  • --prefix-p - (可选) 移除source map文件中sources属性里URLs的路径层级。这种 ,-p 3原应移除路径中的前三级,另3个 “one/two/three/file.js”会变成“file.js”。使用-p relative会让UglifyJS在source map和源文件之间计算出相对路径。

  下面是3个多使用那此命令行参数的例子。

uglifyjs [input files] -o script.min.js --source-map script.js.map --source-map-root http://example.com/js -c -m

  注意:原应在Grunt中使用grunt-contrib-uglify插件,请参考这里查看如何在Gruntfile中使用那此选项。

  还有其他其它可用的工具不不可不后能 生成source maps文件。下面列出了其中其他。

  • Closure
  • CoffeeScript编译器
  • Grunt任务中的grunt-jsmin-sourcemap

Chrome开发者工具中的source maps

Chrome开发者工具中的Sources选项卡

  原应你的source maps设置正确,没有 你将在Sources选项卡中看后所有的JavaScript源文件。

  查看页面的HTML代码,让我发现仅3个多多压缩的JavaScript文件被引用。而开发者工具自动加载了对应的source map文件并获取了对应的源文件。

Firefox开发者工具中的source maps

Firefox开发者工具中的调试器面板

  Firefox用户在开发者工具的调试器中不不可不后能 看后source maps对应的源文件。开发者工具识别出了source map的居于并自动获取了对应的源文件。

其他感想

  使用source map使得开发人员不不可不后能 在调试环境下直观地查看并维护代码,同时网站也获得了更好的性能提升。

  本文介绍了source maps的工作原理以及如何用UglifyJS生成source maps。原应你的网站使用了压缩过的资源(推荐另3个 做),没有 都时需考虑花点时间将source map整合到其中。

有用的链接

  • Source Maps版本3的提案
  • UglifyJS
  • Source Mapg Demo

原文地址:https://blog.teamtreehouse.com/introduction-source-maps