效率早已今非昔比!RTX Super显卡挑战光追游戏

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速率单位早已今非昔比!RTX Super显卡挑战光追游戏

出处:快科技 2019-07-26 19:51:17  

   作者:流云 编辑:流云[

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一、前言:追求美好画质永无止境 光追成新时代游戏必备

早在20年前,DirectX就已成为PC游戏的标准API,不过自2014年DirectX 12发布过后,或多或少标准就老会 沿用到现在,似乎也丝毫看这样任何DirectX 13老会 出显的迹象。

实在,早在2018年3月,NVIDIA等就已联合微软推出了DirectX Raytracing(简称DXR),属于DX12的一次要。换言之,Raytracing(光线追踪)技术可能性正式成为新一代API的标准。

2018年9月,NVIDIA正式解禁了RTX 201000/201000 Ti,新一代的图灵GPU除了拥有令人咋舌的能效比之外,最核心的进化或多或少提供了对于实施光线追踪技术的硬件支持,既是NVIDIA显卡历史上的一次历史性跨越,也是GPU图形行业、游戏行业十几年来的最大革命。

此后,NVIDIA陆续发布了RTX 2070、RTX 201000、GTX 161000 Ti、GTX 161000等图灵家族新卡,删改支持光线追踪,并通过驱动更新,让上一代的GTX 101000 6GB及更高型号,也都进入了光追的世界,一块儿NVIDIA与游戏厂商的合作方式协议或多或少断深入,不要 的光追游戏面世可能性签署,全面开启了全民光追的时代。

在今年7月份,NVIDIA先后发布了RTX 201000/2070/201000 Super三款显卡,相比前辈亲戚亲戚亲们全是10~20%左右的性能提升,或多或少基本依旧保持原有的售价,可谓是加量不加价。

新一代的RTX 20 Super显卡的最大卖点依然是光线追踪,NVIDIA的宣传口号从原来的“Only Possible On RTX”变成了“Now Even Better With SUPER”,也或多或少“RTX Super显卡表现更好”。

和前代显卡相比,RTX 201000增加了256个CUDA核心、3有有一个 Tensor Cores、有有一个 RT Cores,内存频率提升到14Gbps,容量提升到8GB,位宽提升到256bit,速率单位增加了33.2%。Rays Cast性能原来代的5 Giga Rays提高到了6 Giga Rays,也或多或少每秒还可以 外理1000亿条光线。

RTX 2070 Super同样多了256个CUDA核心、3有有一个 Tensor Cores、有有一个 RT Cores。Rays Cast性能原来代的6 Giga Rays提高到了7 Giga Rays

RTX 201000 Super则是增加了128个CUDA核心、16个Tensor Cores以及有有一个 RT Cores。

在亲戚亲戚亲们此前的首发测试中,可能性时间有限,并这样测试这三款显卡的光线追踪性能,现在这里补上。

今天所测试的游戏有三款,分别是《古墓丽影:魔鬼司令 》、《地铁:离去》以及《战地5》,让亲戚亲戚亲们来看看三款RTX Super显卡在开启光线追踪过后否是还能驾驭着三款游戏,另外还有3DMark Port Royal基准测试。

测试平台如下:

阅读更多:英伟达 显卡 光线追踪 RTX 201000 SUPER

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